Virtuel sportsbook guide

Article Content
  1. Introduktion
  2. Hvad er virtuel sport
  3. Typer af virtuel sport
  4. Rigtig sport kontra virtuelle spil
  5. Mest populære virtuelle sport
  6. Markeder
  7. Virtuelle sportsbook tips
  8. Spilleapps
  9. Fordele og ulemper
  10. Virtuelle sports udbydere
  11. Ofte stillede spørgsmål (FAQs)
  12. Vores konklusion

Introduktion til virtuelle sportsvæddemål

I løbet af de sidste mange år har mange af verdens førende online sportsbooks, fået indarbejdet et virtuelt sports væddemåls produkt, som en alternativ aktivitet for spillere, der søger yderligere muligheder for at spille. I nyere tid er virtuelle sports simuleringer blevet ekstremt populære, hovedsagelig på grund af selve fodboldens enorme globale popularitet. Tilsvarende har de konsol- og pc-baserede videospil såsom Football Manager, FIFA-serien af spil, samt mange andre videospil, også bidraget til populariteten af virtuelle sportsvæddemål.

For de travle, eller spillere som har behov for konstant underholdning, har virtuel sportsbook flere bemærkelsesværdige fordele. For det første kan man på virtuelle spil, begynde at spille på alle tidspunkter af dagen eller natten og stadig ikke behøve vente i mere end ét minut eller deromkring, før en ny kamp starter. Desuden giver det fodboldentusiaster muligheden for at oprette og sammensætte deres helt eget fantasy-hold bestående af spillere, som de næppe ville se sammen på et hold i det virkelige liv. I samme omgang vil værktøjet til oprettelse af spil, også give spillere muligheder for at skabe fantasi-kampe, med hold fra vidt forskellige ligaer, der med lige så stor sandsynlighed, ikke ville mødes på en rigtig fodboldbane.

I løbet af de sidste fem år har der været betydelige fremskridt inden for den audiovisuelle teknologi, med stadigt stigende niveauer af realisme til virtuel sport, og nok til at man har svært ved at se forskellen mellem virtuelt spil og rigtig sport. Den spænding, der i dag udføres på virtuelle sportsbegivenheder, samt det nyeste inden for Computer Graphics, har fået denne underholdningsform til at blive massivt populært på næsten ingen tid. Som et resultat af dette, er det næsten blevet obligatorisk for alle sportsbook udbydere, at tilbyde et virtuelt sports produkt af høj kvalitet, for at blande sig blandt de mest førende online bookmakere.


Hvad er virtuel sport?

Virtual Sports Betting Guide

Det første computerbaserede virtuelle sportsspil stammer helt tilbage fra 1961, og var kodet af John Burgeson til en IBM1620, som simulerede fantasy-baseball som virtuelt spil. Det gamle klassiske spil, matchede to hold mod hinanden, hvor spillerstatistik i forbindelse med Random Number Generator (RNG) bestemte resultatet af kampene. Spillere kunne følge udviklingen via tekst på skærmen, der gav en play-by-play beskrivelse af kampens begivenheder. Det var revolutionerende og det bedste teknologien dengang kunne give.

Heldigvis tog teknologien nye skridt, og så kom moderne pc’ere ved hjælp af avanceret motion capture-teknologi til at levere overlegen kvalitet af virtuelle kampe, med meget komplekse sports-animationer. Udover fodbold kunne spillere placere væddemål på sportsgrene som basketball, tennis, hestevæddeløb, hundevæddeløb, trav, speedway, motorløb, cykling samt mange andre.

Virtuel sport er et computergeneret spil, der nøje simulerer forskellige typer ægte sportsgrene, men som udelukkende forekommer i virtual reality. Man skal ikke forveksle virtuel sport med eSports, da begge typer spil, forekommer på en computergenereret og virtuel verden, men de adskiller sig på forskellige måder, særligt på et område. Ved eSports er det stadig mennesker, også kaldet gamers, der ud fra deres onlinespil, påvirker resultatet af et eller flere spil, enten på den ene eller anden måde. Imidlertid sker virtuelle sportsbegivenheder uden menneskelig påvirkning, da det udelukkende er en RNG der styre udfaldet af kampe og resultater.


Hvilke typer virtuelle sportsspil findes der?

Virtuel sport findes i to varianter af begivenheder. Det forekommer i henhold til en tidsplan på forudbestemte tidspunkter, intervaller og spil, der kan starte med et øjebliks varsel på spillerens efterspørgsel. Planlagte begivenheder følger en tidsplan, med forudbestemte starttider. Denne type begivenheder kan kræve at spillere venter et minut eller to, før de kan foretage deres valg og placere deres indsatser.

I modsætning til ovenstående, kan andre begivenheder påbegyndes ved anmodning, hvilket betyder ingen ventetid. Disse begivenheder starter straks efter at spilleren har foretaget sine valg, placeret sine indsatser og trykket på startknappen. Tilsvarende bliver den næste begivenhed tilgængelig og begynder, så snart spilleren gentager processen.

De fleste sportsbooks har videodækning i høj kvalitet på alle deres virtuelle sportsbegivenheder og som afspilles via en indbygget medieafspiller. Både planlagte og on-demand begivenheder har en uendelig række af begivenheder, der kører døgnet rundt og hver dag. Under afvikling af denne type spil, simuleres der handlinger med tilskuere der observerer på sportsarenaer rundt om i verden.


Forskellen mellem ægte sport og virtuelle spil

I modsætning til ægte sport forekommer virtuel sport, som navnet også antyder, i en computergenereret virtuel verden uden nogen menneskelig faktor, der påvirker spillets resultat.

Virtuel sport repræsenterer det nyeste inden for online spil og underholdning. Denne type underholdning, indeholder et langt større antal begivenheder, som spillere kan oddse på. Der bydes på begivenheder, der finder sted non-stop, i hele døgnet rundt. Som et resultat, har bookmakere holdt de tilgængelige spille-markeder og muligheder, så enkle som muligt, hvilket gør det lettere for særligt nybegyndere at både forstå konceptet, men også nemt kan begynde at placerer væddemål på.

Sammenlignet med væddemål på ægte og rigtige sportsgrene, kræver virtuelle sportsvæddemål ikke noget dybtgående kendskab til hverken sportsgren eller diverse statistikker for de enkelte hold eller atleter. Dette skyldes, at et computerprogram bestemmer resultaterne af begivenhederne og derfor ikke har nogen indflydelse på den virkelige verden.

Med henblik på spørgsmål om matchfixing og præstationsfremmende stoffer, der fra tid til anden plager de virkelige sportsgrene, kan virtuel sport ikke blive påvirket af sådanne faktorer.

Derimod, hvor virkelige begivenheder udfolder sig, forbliver virtuelle sportsbegivenheder underlagt en ekstremt kondenseret tidslinje. Du vil se, at en fodboldkamp kun finder sted 3-4 minutter fra første kick-off til dommerens sidste fløjt. Disse relativt korte ventetider og gameplay-tider har også bevist at være de primære årsager til, at spillere strømmer i flok til de virtuelle sportsstadions.


De mest populære virtuelle sportsgrene

Den konstant stigende popularitet i virtuel sport, har resulteret i, at udviklere har investeret meget i udvikling og forbedring af teknologier, for at give spillerne den ultimative sportsbook oplevelse. Nedenfor diskuterer vi mere detaljeret, de mest populære typer af virtuelle sportsgrene, for forhåbentlig at hjælpe nye og erfarne spillere med at få en ny forståelse af den virtuelle sportsgren.

De virtuelle sportsprodukter er i topkvalitet og har alle videodækning i fremragende kvalitet på alle begivenheder. Mange bookmakere tilbyder kapacitet til at se flere begivenheder ad gangen via en integreret medieafspiller. På grund af den komprimerede tidslinje, leveres der handling med ekstreme hastigheder på virtuel sport. Bortset fra nogle få undtagelser, som ikke er nogen form for live spil.

Præsentation af et fremragende virtuelt produkt er fortsat en topprioritet for alle førende online bookmakere. På trods af de forskellige åbenlyse forskelle i individuelle produkter med lyd, grafik og animationer overholder de også et lignende sæt standardregler og -bestemmelser vedrørende spillets varighed, statistikker, tilgængelige turneringer, mesterskaber, spille-markeder samt andre muligheder. Vi har nedenfor detaljeret hver af disse sportsgrene:

FODBOLD

Fodboldkampe varer normalt 3 minutter fra start til slut med en halvleg, der varierer mellem 5 til 15 sekunder, og som adskiller to halvdele, på ca. 1 minut og 30 sekunder hver. En pause på 2 minutter adskiller hver kamp for at give spillere mulighed for at foretage deres valg og placere nye spil. Produkter tillader to spilformater. I det ene følger kampene et liga-format, hvor hold og spillere nøje efterligner de hold og atleter, der er set og fulgt i faktiske internationale klubber, turneringer og ligaer. Mens det virtuelle format giver spillere mulighed for at oprette deres eget fantasy-hold, men kun tilbyder internationale såvel som indenlandske konkurrencer. Blandt spillemuligheder findes : korrekt score, vindermargin, vind-uafgjort på kampresultat, halvtid/fuldtid, dobbelt chance, handicaps og antal mål scoret. Virtuelle spilleregler begrænser generelt det mulige antal mål til 4, hvilket skaber langt mere gunstige vinder-betingelser for spillerne.

BASKETBALL

Virtuelle basketball turneringer består af 30 kampdage, der varer 3,5 minutter hver. Der vil i løbet af hver kampdag i en turnering, spilles otte basketballkampe. I basketball vil der altid være en vinder af kampen, så udfaldet af uafgjort vil falde bort. Hver kamp afvikles i fire kvartaler, hvor pauser er placeret i slutningen af andet kvartal. Spillere og hold simuleres oftest fra virkelige basketballhold og udøvere. Spille-funktionerne for væddemål forbliver de samme som dem, der tilbydes i det virkelige liv, primært bestående af totale point, vinder, vinder margin, holdets totale, race to x og handicap.

MOTOR SPORT

Motorsport efterligner meget indyCar-ræs, hvor de virtuelle verdensløb afvikles med op til 12 racerkørere, som konkurrerer i 2 x 30 sekunders omgange, på en lukket bane, hvor vinderen er den der krydser det ternede flag efter 1 minut. En pause på 2 minutter adskiller de individuelle løb, så spillerne kan vælge og placere nye væddemål på markeder som : lap vinder, top 2 samt Each Way (EW).

TENNIS

Under de virtuelle kampe ser man efterligninger af tennisstjerner set i de internationale konkurrencer rundt om i verden. Her varer hver kamp dog kun 90 sekunder uden mulighed for pauser mellem sæt. Nye kampe starter hvert 3. minut, hvilket giver spillerne god tid til at vælge og placere nye væddemål. Spillemarkeder i tennis, består af matchvinder, point i alt, og korrekt score. De afviklede turneringer efterligner de førende internationale begivenheder man ser i virkeligheden. Dog baseret ud fra udviklerens præferencer.

HESTEVÆDDELØB

Denne virtuelle sport giver en særligt realistisk gengivelse af handlinger, man også ser på banerne i det virkelige liv, hvor både planlagte og on-demand væddeløb ser 12 til 16 løbere, som konkurrerer imod hinanden over en hel omgang på hestevæddeløbsbanen. Spillemarkederne i hestevæddeløb, repræsenterer et udvalg bestående af top 2, top 3 og race vinder. Løbene varer næsten to minutter pr. Individuelle løb adskilt af en pause på et minut, hvor det vil være muligt for spillere at foretage nye valg og placere nye væddemål.

HUNDEVÆDDELØB

Hundevæddeløb kræver mindre tid end hesteløbene, som normalt tager under et minut, for 5-8 hurtige hunde for at gennemføre et enkelt omgang og krydser målstregen. Spillere har 2 minutter til at få deres nye indsatser placeret, inden starten af det næste løb. spillemarkeder på hundevæddeløb følger en tilsvarende reduceret formfaktor, hvor de eneste tilgængelige muligheder er top 2, race vinder samt Each Way (EW).

CYKLING

Virtuelle cykelløb finder sted på den simulerede overflade af en professionel velodrome, som også anvendes de virkelige internationale cykelløb. Mellem seks og ni professionelle cyklister skaber handling på tværs af 3 x 15 sekunders omgange for at gennemføre hvert løb på 45 sekunder eller deromkring, efterfulgt af en pause på 1,5 minutter, hvor spillere har mulighed for at placerer nye væddemål. De tilgængelige spillemarkeder i virtuel cykling, ligner meget øvrige racersport udgaver, med blandt andet : top 3, top 2, Each Way (EW) samt race vinder.

TRAV

Harness racing eller trav er et andet spændende og populært hestevæddeløbs format. Den har otte virtuelle riddere, der sidder i tohjulede hestevogne kaldet en sulky, mens de kører med virtuelle heste i en utrolig trav hastighed. Hver omgang varer normalt kun ét minut. Efter afslutningen af disse tempofyldte travløb, har spillere ca. 1,5 minutter til at placere deres næste væddemål, inden næste løb starter. Tilgængelige markeder for spil med virtuel trav inkluderer race vinder, Each Way(EW), samt top 2 og top 3.


Markeder

For at opsummere alle de tilgængelige spillemarkeder i hver af disse virtuelle sportsdiscipliner som er diskuteret ovenfor:

  • Fodbold
    korrekt score, vinder margin, vinder-uafgjort på resultat, halvtid/fuldtid, double chance, handicaps, antal mål scoret
  • Basketball
    totale point, vinder, vinder margin, holdets totale, race to x, handicap
  • Racer sport – Heste, Motor, Hunde, Cykling
    race vinder, Each Way(EW), top 2 & 3 – Ved reduceret antal konkurrenter som hunde tilbydes kun top 2
  • Tennis
    matchvinder, totale point, korreKt score

Virtuel sport spiltips

Virtual Sports Betting Tipps

Når man først begynder at placere væddemål på virtuel sport, anbefales det ikke at satse for stort til at starte med, og det gælder også for spillere med meget erfaring indenfor sportsbook. Grunden til dette er simpelthen fordi at den brede viden man har fra rigtige væddemål i de ægte sportsgrene, ikke vil være til stor nytte i virtuel sport. Det kræver en lidt anden tilgang til virtuelt spil, da en specialiseret software algorithm, også kaldet en Random Number Generator (RNG) bestemmer resultaterne af virtuelle sportsbegivenheder. Dette betyder, at hvert spil og resultater er forudbestemt af en algoritme. Det kan sammenlignes lidt med casino spillemaskiner, dog ikke helt med samme risiko. Hvis der i et virtuelt spil vælges korrekt, giver det en langt større chance for at vinde på grund af de reducerede antal konkurrenter og et enklere regelsæt. For at anvende det til ens fordel, Er det en god ide først at lære nogle af vores virtuelle sportsbook hemmeligheder.

Forbered dig ved at starte med en effektiv virtuel sportsbook strategi. Du kan placere mindre væddemål på begivenheder med et mindre antal modspillere (4-6) og færre væddemål, som på greyhound og speedway. Det forenkler tingene i starten og øger samtidig dine chancer for at gevinst.

Et af de første tricks man bør kunne ved virtuelle sportsvæddemål, er indlæring af reglerne for hver virtuel sportstype, og dermed få et godt og brugbart kendskab til den risiko, hver enkelt væddemål indebærer.

Starten går på at vinde væddemål på greyhound hundevæddeløb, speedway, cykling og hestevæddeløb, med syv eller færre løbere. Får du først succes og tillid til forståelsen af regler og de væddemåls muligheder der gives, kan du fortsætte med at placere væddemål på tennis. Dernæst kan du udvide dine horisonter med Each Way (EW) væddemål på begivenheder med større antal modspillere.

Forsøg aldrig at inddrive dine tab på mindre indsatser. Det er en sikker måde at miste overblikket og sin pengebeholdning. Med andre ord, det frarådes på det kraftigste at jagte det tabte.

Vær nøje om udvælgelsen af din bookmaker. Går du efter at spille på virtuelt sport, så kan det være en god ide at tjekke bookmakernes udvalg af sportstyper, samt spil. De kan varierer meget i spille udbud.


Virtuelle sportsbook apps

Mange førende online bookmakere tilbyder fuldt udstyrede dedikerede sportsbook apps, samt mobilportaler/virtuelle versioner. Dette inkluderer dedikerede spilleapps til Android og Apple, med virtuelle sportsbook løsninger, som findes tilgængelige til download, direkte fra bookmakerens hjemmeside, eller fra en betroet apk-aggregator.

Dedikeret software til virtuelle væddemål giver både hurtigere adgang, bedre grafik og bedre responstider. Kompatible portaler giver også en ligeværdig oplevelse, uden at skulle besværes med installering af en app. Imidlertid reduceres præstations forskellen mellem dedikerede apps og mobilportaler, når HTML-sproget konstant udvikles og forbedres.

Enhver mobilapp på markedet, uanset format eller software, skal forblive flydende, tilbyde hurtig nem navigation og tilbyde en brugeroplevelse, og skal næsten være 100% identisk med bookmakerens hjemmeside. Det er vigtigt at alle spille-udbud og værktøjer findes tilgængelige, præcis som de findes på den komplette hjemmeside.


Fordele og ulemper ved virtuel sportsbook

Pros and cons of virtual sports

Som med ethvert sportsvæddemål giver spil på virtuelle sportsgrene en række fordele, og afhængigt af ens synspunkt, kan der også forekomme distraherende ulemper. Når først man har opbygget erfaringer inden for dette relativt nye sportsspil og gjort sig fortrolig med det, vil det blive enormt sjovt med gevinster til følge.

En af de vigtigste fordele ved virtuel sportsbook, er at det kører non-stop, med konstant aktion, der giver massevis af spillemuligheder. Der er tusindvis af begivenheder, der løbende kører på alle tidspunkter af natten eller dagen uden først at skulle vente på, at en begivenhed starter eller gennemføres, før du kan begynde at placere et nyt væddemål.

Den næststørste og fremragende funktion, er det utroligt komprimerede tidsrum, for hvornår hver begivenhed starter og slutter. Typisk kræver virtuelle fodboldkampe kun 2-3 minutter, før et spil starter og kommer til dets virtuelle afslutning.

På grund af det virtuelle spils umenneskelige natur, er det også lykkedes at undgå alle de potentielt tilknyttede problemer i forbindelse med svindel og match-fixing.


Anerkendte udbydere af virtuel sport

Nye spillere, der træder ind på den virtuelle sportsbook-scene, vil måske vide hvilke bookmakere der har vist sig at være de mest troværdige, med høj produktkvalitet og høje servicestandarder. Hvem tilbyder de største virtuelle sportsområder og de bedste odds? Svaret er ikke så simpelt, da mange bookmakere opfylder næsten alle disse forudsætninger. En spillers valg, skal bedst opfylde sine personlige behov og krav.

For at starte din søgning efter yderligere ekspertrådgivning, henvises til tjenesterne på et af de førende online tilknyttede websteder.


Ofte stillede spørgsmål

Hvor sikkert er det at spille på virtuel sport?

Det er helt sikkert. Læs og overhold visse verificerbare kriterier, inden du tilmelder dig hos en online sportsbook. Husk, at du altid skal holde dig til internationalt licenserede og anerkendte brands, det minimere enhver potentiel risiko.

Er det lovligt for mig at placere væddemål i én af de internationale sportsbooks online?

Ja, såfremt du overholder alle dine lokale retningslinjer og kontrollerer, at det er en lovlig aktivitet i det land du bor i, og at din valgte bookmaker har en gyldig lokal licens.

Hvordan bestemmes resultaterne af hver virtuel sportskamp eller begivenhed?

Et specialiseret og dedikeret software, også kaldet en tilfældig tal generator (RNG) sikrer, at resultatet af hvert spil forbliver helt fair og upartisk til enhver tid.

I hvilke europæiske lande er online sportsvæddemål lovlige?

Bortset fra det positive, modne, og velregulerede marked i Storbritannien, arbejder øvrige lande med at holde sig trit med de mange nye reguleringer der finder sted, både internationalt som nationalt. Det anbefales altid at kontrollere, om det land, du bor i eller rejser igennem, har legaliseret online sportsvæddemål før du vælger at placere væddemål.


Vores konklusion

Siden den første introduktion til virtuelle sportsvæddemål, har der været store forventninger til denne nye spillestil og mange har vurderet det til at være den næste store ting. Populariteten er dagligt stigende, og med de løbende forbedringer i takt med teknologien, tilbydes spillere et produkt, der konstant udvikler sig. Virtuel sport er banebrydende og det er i mange tilfælde blevet svært at skelne fra tv-begivenhedens virkelige mediedækning. Vi håber, at du finder væddemål på virtuel sport udfordrende og spændende, da virtuelle spil tilbyder en af de mest fordybende og afslappende oplevelser i online spilbranchen.